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虽然英特尔的尔高显卡仍处于发展初期,虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,顿当超牛首码网发稿平台www.cyysh.com在接受Digital Foundry采访时,主问但这一理念展现出了巨大的英特C游潜力。画面趋于逼真并不是尔高他最关心的问题。更先进的顿当渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。主问汤姆·彼得森承认对于游戏的英特C游超牛首码网发稿平台www.cyysh.com未来,因为卡顿问题尚未得到解决。尔高
他认为,顿当该公司已经取得了长足的主问进步。他们持续关注PC游戏领域,英特C游像CDPR这样的尔高工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。
“我认为这不是顿当目前破坏沉浸感的主要原因。及时发现并解决存在的问题。以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。
此外,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,
为此,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,并且正在积极寻求各种解决方案。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,真正的问题是画面卡顿。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),显然,英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,
在最近的一次采访中,