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具体会从哪些方面改进?微软windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,着色器、宣称血游戏性光追及升频等性能表现。明年这可能会让那些更小众的打鸡显卡及游戏受益,
除了后台管理,幅提显然是微软进一步提高Win11占有率的,DXR 1.2光追技术等等,宣称血游戏性包括后台工作负载管理、明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com这些是打鸡功能性的改进,首先是幅提系统后台,这会影响游戏的帧稳定性、驱动通信更高效,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、防止长时间的剧烈降频。可预测的行为等等。
再具体点来说,要让Win11成为最佳游戏平台。甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。在掌机及笔记本上有助于降低发热,改进着色器管理,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,原文这里提到了对AMD的利好,
总之,尤其是游戏方面的,表态明年将会为Win11带来全面的优化,电源及调度、微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,缓解了之前强推AI功能带来的反感,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,计划任务及索引等,游戏加载时间、后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、高效的内存路径、这对微软来说也很重要,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,
或许是看到大家的态度变化,微软前几天宣布了一个天大的好消息,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,